Marvel vs. Capcom 2
 Série, 23 épisodes Studio : Capcom Année : 2000 | ---- Format
Comme je l'ai écouté en VHS, je ne sais pas comment c'est séparé sur DVD normalement. 24 minutes / épisodes 4:3 Version originale anglaise avec sous-titres en québécois
---- Histoire
Il existe un tournoi underground se déroulant dans un casino à Las Vegas connu sous le nom d'Evolution Championship Series. Les combats se déroulent par équipe de deux contre deux et le but est d'éliminer l'équipe adverse au complet. Une seule règle : tout est permis. Une somme modique de 15 000$ est promise aux deux membres de l'équipe gagnante. Cet évènement est donc sollicité par de nombreux individus dont le motif est propre à chacun.
---- Personnages
 Magneto : De son vrai nom Erik Lehnsherr, c'est un homme possédant de bonnes intentions, mais agissant de façon extrême. Il contrôle le magnétisme et peut se déplacer aisément à une vitesse déconcertante, démontrant fièrement ainsi le style de la moustache bouclée. Son but dans ce tournoi est de gagner les 15 000$ pour pouvoir s'approprier tous les tubes de croustilles Pringles de tous les dépanneurs du monde pour affamer la race humaine, l'affoler et l'amener à son auto-destruction.
 Storm : De son vrai nom Ororo Iqadi T'Challa, ayant eu ouïe du prochain projet de Magneto, elle décide de l'arrêter en participant au tournoi. Elle contrôle les éléments météorologiques soit l'eau, l'électricité et le vent. Sa technique de combat consiste à tourner en rond pour courir après le chronomètre tout en proférant des onomatopées. S'il advenait qu'elle sorte vivante de cette confrontation, elle compterait investir les 15 000$ en crème glacée Häagen-Dazs et les envoyer aux familles pauvres en Afrique.
 Sentinel : De son vrai nom CECH-2001A, il pratiquait le basketball, son sport favori, dans la cour arrière du casino à Las Vegas jusqu'à qu'elle se retrouve transformée en champ de bataille pour l'Evo. Mécontent de la situation, il décide alors de participer au tournoi pour mettre fin à cette zizanie qui plus est menée par des mutants pour qu'il puisse ainsi pratiquer ses paniers dans l'espoir de se faire recruter par une équipe de la NBA. Partisan reconnu des Knicks, une équipe de New-York, il portera fièrement les couleurs bleu et orange au tournoi. Il compte investir les 15 000$ sur des billets de match pour pouvoir assister à tous les matchs des Knicks à vie. Sa technique de combat consiste à montrer sa poêle à frire et ses bottes ferrées en faisant du surplace.
 Psylocke : De son vrai nom Elizabeth Braddock, elle fait équipe avec Magneto en tant qu'assistante, croyant que c'est l'unique moyen d'attiser la jalousie chez Cyclops après sa décision de sortir avec Emma Frost. Elle compte placer les 15 000$ en implants mammaires et envoyer le reste aux différents écrivains de Marvel pour les implorer de ne pas la tuer dans chaque série des X-Men. Sa lame psychique, sa vélocité et ses courbes généreuses en font un adversaire redoutable.
 Cyclops : De son vrai nom Scott Summers, ayant eu ouïe des manigances de la renégate Psylocke, il décide de faire équipe avec Storm en tant qu'assistant pour lui remettre les idées en place. Avec les 15 000$ qu'il pense remporter, il les mettra dans une statue en or massif à son effigie devant le Jean Grey School for Higher Learning. Son uppercut percutant, ou en bon français son coup de poing remontant, est craint de tous ses adversaires.
 Captain Commando : De son vrai nom Kyaputen Komandô, c'est un superhéros venu du futur et qui désire remporter les 15 000$ pour posséder toutes les actions d'une compagnie pour se venger d'avoir été remplacé par une rousse en costard dans un certain jeu. Il a pu s'allier à Sentinel, car il était le participant du tournoi qui n'était pas un mutant. Sa technique de l'éclair gigantesque le rend très difficile d'approche lors de combat, ce qui sera un atout nécessaire autant pour lui que pour Sentinel.
D'ailleurs, puisqu'il est question d'équipe dans ce tournoi, chacune d'entre elle est dotée d'un nom qui leur est propre : - MxP (Magneto/Psylocke) - Matrix (Storm/Cyclops) - Santhrax (Sentinel/Cpt. Commando)
---- Critique et commentaires
- L'histoire paraît standard, mais elle est accrochante. -
Il est ici question d'une histoire tournant autour d'un tournoi. Dès lors, on peut s'attendre à ce que cet anime utilise les conventions d'un shônen sportif, à savoir le dépassement de soi et l'amitié (ou la fraternité, tout dépendant de vous.) C'est en effet le cas, mais c'est plutôt réducteur de parler ainsi de cette série.
En fait, ce qui rend l'histoire de Marvel vs. Capcom 2 accrochante, c'est qu'elle est bourrée à très grande dose de suspense et de rebondissement, accompagnée de personnages tout en couleur et de mélodrame à tout va. Le meilleur qualificatif pour l'histoire de cette série serait : HYPE. À bien y penser, cet anime s'apparente beaucoup à un soap opera ou en bon français, un feuilleton télévisé. Cela fait dans la démesure et on adore ça!
- Les personnages sont peu nombreux et c'est tant mieux -
Mettons les choses au clair tout de suite : oubliez la montagne de personnage sur l'affiche. Vous n'en verrez que six dans la série, le reste ce ne sont que des figurants, même Cable, Dr. Doom, Strider Hiryu et Iron Man. Apparemment, Cable serait retourné dans le futur pour régler son compte d'hydro avec Bishop, Dr. Doom serait en plein milieu du tournage de Fantastic Four, Strider Hiryu se serait perdu en chemin et Iron Man serait trop occupé à animer Pimp My Armored Suit avec Xzibit.
Maintenant, pour ce qui est des personnages présents, ils sont tous bien caractérisés voire over-the-top, ou en bon français, démesurés. Aucun n'est oublié et ils sont tous plaisants à suivre avec leurs lignes épiques. Tout au cours de la série, nous serons témoins de leur motif, mais aussi de leur backstory et les raisons derrière leur motif, et les raisons derrière leurs raisons, l'évolution de leur caractère et des liens que se tissent les co-équipiers entre eux.
- Les évènements sont bien rendus. -
La qualité visuelle est impressionnante. C'est bel et bien l'attrait principal pour un anime de ce genre et on n'est pas déçu du résultat. Les scènes de combat sont fluides, sans baisse de qualité, avec un dessin précis et beaucoup d'attention portée aux détails. J'aimerais préciser que les combat sont très, très, TRÈS RAPIDES et avec quatre personnages à la fois dans l'écran ainsi qu'une tonne d'effets spéciaux, l'un pourrait penser que c'est un chaos total, mais ce n'en est pas le cas. Cela reste facile à suivre.
Les personnages ont tous leurs propres techniques spéciales, ce qui n'est pas sans rappeler un jeu de combat. Ce qui diffère cet anime des autres anime de combat, c'est l'usage extensive de stratégies et de tactiques, souvent expliquées par le commentateur sportif à une vitesse fulgurante, et le tout a plus l'air d'un réel match plutôt qu'une danse pré-arrangée.
Parlons fanservice.
Cet anime contient très peu de scène de fanservice en tant que telle, mais elle est quand même apparente sous une autre forme : la tenue des personnages. Ici, le fanservice est pour tous les sexes, que ce soit pour les hommes, les femmes, ceux-celles qui se trouvent entre les deux ou en dehors ou aux trois-quarts.
Pour les hommes, il y a Psylocke qui se bat en maillot de bain une pièce et qui ne laisse pas trop place à l'imagination quant à son postérieur protubérant. Le tout est balancé par le rebondissement de sa poitrine généreuse, ce qui donne au final une plastique au point. Il y a aussi Storm avec son costume moulant, mais beaucoup plus conservateur comparé à Psylocke.
Pour les femmes, il y a Magneto, Cyclops et Cpt. Commando qui se battent en costume moulant et dont elles peuvent agréablement apprécier la fermeté de leur postérieur et de leur poche ainsi que la finesse des détails de leur mont de Vénus. Chaque muscle de leur silhouette est animé de façon fluide pour bien exprimer l'ampleur de leurs mouvements. En prime, Magneto pourra plaire à celles ayant une préférence pour les hommes d'âge mur.
Enfin, pour les autres, il y a Sentinel avec ses lignes robustes, sa carrosserie en alliage pur, son moteur 12 cylindres à l'uranium et ses freins GPS.
- L'ambiance sonore est assez spéciale. -
Je tiens à le répéter : l'ambiance sonore est assez spéciale et ceci offre une touche unique à la série, car derrière tous ces combats se déroulant à une vitesse frénétique avec plusieurs acteurs dans le même décor y joue... de la musique jazz. Et pas du jazz énervé comme on avait l'occasion d'en entendre dans des séries comme Cowboy Bebop, mais du jazz catchy. Cela donne un contraste assez percutant avec la violence des combats (et des dialogues!) D'ailleurs, parlant de catchy, je tiens à souligner l'OP, intitulé "I Wanna Take You for a Ride", qui réussit à rester ancré dans la tête après les huit premières secondes.
Cependant, la musique n'est pas le seul élément sonore qui rend cet anime unique. Le doublage est excellent et les acteurs ont réussi à rendre leur personnage ainsi que le commentateur plus vivant que jamais avec énormément de, permettez-moi l'expression, trash talk. Ils ont engagé des doubleurs américains (les mêmes que ceux de la série d'animation de X-Men des années 90), on peut donc sentir l'authenticité du doublage. Par contre, je tiens à vous avertir que cette série utilise un langage assez vulgaire très prisé par les personnes de couleur, donc attention aux oreilles sensibles. Je vous en sors quelques lignes :
- Fish bait this nigga! - Twist it up like a blunt wrap nigga! - Oh! This bitch is blue like candy nigga! - Spit on this mothafucka!
- Choses semblables et comparaisons générales -
Très dur de comparer Marvel vs. Capcom 2 à d'autres anime. Le meilleur rapprochement que je puisse faire serait avec Jerry Springer ou encore un épisode violent de Les Feux de l'Amour du fait de sa tonne de rebondissement, de suspense et de trash talk entre les personnages.
---- Mais encore ?
Marvel vs. Capcom 2 est une série très plaisante à regarder avec une animation de qualité, des personnages haut en couleur, une histoire accrochante et très excitante ou, permettez-moi l'expression, HYPE, le tout accompagné d'une musique jazz mélodique. Ce n'est certainement pas un anime de combat comme les autres. On ne peut pas vraiment savoir si on risque d'aimer sans avoir regardé au moins un épisode. C'est vraiment un des meilleurs anime que j'ai regardés.
Je tiens toutefois à répéter que les scènes de combat sont très, TRÈS, TRÈS RAPIDES et avec la tonne d'effets spéciaux qui défile à la seconde, les chances de faire une crise épileptique sont fortes. Le langage peut aussi en offusquer plus d'un. À regarder donc à vos risques.
Par conséquent,
Appréciation finale : ich (0-1-2) - ouin (3-4) - correct (5-6) - très bien (7-8) -épique(9-10) - un-fucking believable (11) ! /10
=> IT'S MAHVEL BAYBEE!
Pardonnez-moi cette réponse, mais un anime comme Marvel vs. Capcom 2 est tout simplement impossible à quantifier la valeur d'appréciation tellement elle est incommensurable. Au pire, je lui mets un 12.
---- Trailer
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