Auteur Sujet: Octopath Traveler  (Lu 117 fois)

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Octopath Traveler
« le: 8 Juillet 2018, 16:50 »
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Trailer :




Sortie le 13 juillet sur Nintendo Switch


Puisqu'on semble à être plusieurs à acheter le jeu autour de la sortie, ça semble valoir la peine de faire un topic officiel. En tant que fan de jeu jrpg oldschool depuis l'ère de snes, ce jeu semble être un vrai retour aux sources avec un style graphique un peu plus au goût du jour qui est juste vraiment génial. J'étais vendu au premier trailer et depuis ce temps je me tiens au courant des infos au minimum pour éviter les spoilers.
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Re : Octopath Traveler
« Réponse #1 le: 8 Juillet 2018, 18:27 »
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J'ai réservé ma copie que je vais aller chercher vendredi matin  si 2017 était l'année de Zelda BOTW et Mario Odyssey, j'ai bien l'impression que 2018 sera celle de Smash et Octopath! Le démo est sublime, j'espère juste que je vais accrocher jusqu'à la fin.  :lalala:

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Re : Octopath Traveler
« Réponse #2 le: 8 Juillet 2018, 18:37 »
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Le seul élément négatif qui semble resortir à date (de ce que j'ai lu rapidement dans les previews) c'est qu'à cause de la nature et de la structure du jeu : La narration centrale semble en souffrir un peu, ainsi que les interractions entre les 8 personnages principaux.

Je ne sais pas si ça va être une problématique ou non avant de l'avoir entre les mains, mais ce que ça me dit en gros c'est qu'il ne faut pas s'attendre à avoir une histoire racconté de manière conventionnel.  :mmm

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Re : Octopath Traveler
« Réponse #3 le: 8 Juillet 2018, 18:41 »
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Effectivement j'espère que le jeu ne sera pas trop répétitif mais on verra.
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Re : Re : Octopath Traveler
« Réponse #4 le: 8 Juillet 2018, 19:27 »
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Le seul élément négatif qui semble resortir à date (de ce que j'ai lu rapidement dans les previews) c'est qu'à cause de la nature et de la structure du jeu : La narration centrale semble en souffrir un peu, ainsi que les interractions entre les 8 personnages principaux.

Je ne sais pas si ça va être une problématique ou non avant de l'avoir entre les mains, mais ce que ça me dit en gros c'est qu'il ne faut pas s'attendre à avoir une histoire racconté de manière conventionnel.  :mmm

Donc, les personnages ne seront pas une bande d'amis voyageant et interragissant ensemble, mais juste 8 personnages ayant chacun leur histoire de leur bord et se croisant de temps à autre tout en fesant évoluer l'histoire général qui les relie?

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Re : Octopath Traveler
« Réponse #5 le: 8 Juillet 2018, 23:20 »
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Y'a rien de coulé dans le béton, tous les reviewers ne semblent pas être allés plus loins que le Chapter 3 des personnages, et semble-t-il que peut-être qu'à parti du Chapter 4 y'a une certaine connexion qui commence à se faire entre les histoires (overarching plot possible).

Aussi pour l'interaction entre les personnages, tout le monde chiale que dans le démo y'en a pas alors qu'officiellement tout ce qu'on peut y faire c'est le Chapter 1 de chacuns, donc c'est un peu normal que quand ils "racontent" leur backstory pis toute y'ait pas vraiment d'interaction. J'ai lu cependant qu'il y a des séquences de "banter" entre les personnages donc oui ils vont surment se parler.
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Re : Octopath Traveler
« Réponse #6 le: 12 Juillet 2018, 09:21 »
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Les reviews commencent à sortir et c'est un peu mitigé à date. Les graphiques, les combats et la ost semblent super mais c'est au niveau de l'histoire et de la structure que ça ne semble pas faire l'affaire de tout le monde. Ça semble vraiment 8 histoires séparées avec de très mineures connexions et les interactions entre les personnages sont assez limités. Et mes craintes étaient fondés que le jeu semble devenir répétitif. (tout les donjons sont très similaire par exemple) C'est un peu décevant pour moi car je suis sûr que vais avoir quand même du fun à cause du gameplay mais tout comme pour Bravely Default je suis sûr que la répétition va diminuer pas mal mon expérience de jeu.
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Re : Octopath Traveler
« Réponse #7 le: 12 Juillet 2018, 10:54 »
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Un peu mitigées? Sam, ton terme est pas trop juste, pas mitigées du tout :P

Au moment d'écrire ces lignes, 29 positives vs 2 mixed vs 0 négatives sur Metacritic, moyenne de 85. Ça serait sans doute plus haut si les sites qui donnent pas de notes en donnerais, car leur commentaires sont très élogieux. . Pas mal dans ce que je m'attendais. Le seul point "négatif" est au niveau des huits overarching stories qui sont peut-être pas au niveau des attentes, mais je n'ai jamais mit l'emphase là-dessus donc ça ne m'inquiète pas.

Dans 24h, tellement hâte!

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Re : Octopath Traveler
« Réponse #8 le: 12 Juillet 2018, 11:01 »
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Je me suis un peu mal exprimé car effectivement le jeu semble relativement bien reçu mais Bravely Default avait des review aussi positive que ça dans le temps et au final le jeu m'a plutôt déçu alors les points plus négatifs qui ressorte me font un peu peur. Je vais quand même jouer au jeu et me faire ma propre opinion.
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Re : Octopath Traveler
« Réponse #9 le: 12 Juillet 2018, 11:37 »
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Oui moi aussi Bravely Default m'avais un peu déçu au final, très répétitif. Je suis confiant que Octopath sera mieux. Pas parfait mais mieux!

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Re : Octopath Traveler
« Réponse #10 le: 12 Juillet 2018, 16:46 »
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Pour contrer l'effet de répétition, on n'est pas obligé de faire l'histoires des 8 personnages dans 1 seule game (même si c'est possible de le faire).  Comme c'est là, je penses que je vais juste faire 2-3 personnages la première shoot et juste ça devrait m'enlever une dizaine d'heure de jeux.

C'est sûr que le manque d'interractions entre les 8 personnages ça me déplait un peu, surtout que dans le matériel promotionel on les voyait souvent les 8 entrain de manger et discuter ensemble par exemple.  Ils auraient dû être plus transparent là dessus dès le début de l'annonce du jeu.

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Re : Octopath Traveler
« Réponse #11 le: 12 Juillet 2018, 19:11 »
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Pour contrer l'effet de répétition, on n'est pas obligé de faire l'histoires des 8 personnages dans 1 seule game (même si c'est possible de le faire).  Comme c'est là, je penses que je vais juste faire 2-3 personnages la première shoot et juste ça devrait m'enlever une dizaine d'heure de jeux.

Le probleme avec ça c'est qu'il faut quand même que tu utilises les autres personnages pendant les combats et les personnages conservent leur niveau quand tu passe d'une histoire à une autre. Si tu fait juste l'histoire de quelques personnages tu risque de finir par être underleveler et devoir grinder pas mal car il y a une grosse différence de niveau requis entre les chapitres.
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Re : Octopath Traveler
« Réponse #12 le: 13 Juillet 2018, 15:58 »
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Got the game! Je joue depuis 2h, malade :cool

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Re : Octopath Traveler
« Réponse #13 le: 13 Juillet 2018, 16:00 »
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Quel perso principale t'as choisit?

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Re : Octopath Traveler
« Réponse #14 le: 13 Juillet 2018, 19:23 »
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Pris mon save de la démo, j'avais pris Olberic. J'en j'ai bientot 4 perso dans mon groupe.

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Re : Octopath Traveler
« Réponse #15 le: 13 Juillet 2018, 21:18 »
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J'ai le jeu, je viens de l'installer et je suis dans le menu d'intro et juste ça déjà ça torche en sale.  :w00t:

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Re : Octopath Traveler
« Réponse #16 le: Hier à 09:39 »
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Comme je n'ai pas encore reçu ma copie qui a shippé jeudi soir et que j'avais un peu de temps en fin de semaine j'ai décidé de me lancer sur le démo vu que je vais pouvoir poursuivre ma game par après. J'ai commencé avec Cyrus et complété son premier chapitre. Je suis par la suite aller chercher Tressa et j'ai complété son premier chapitre aussi. Puis j'ai fait un peu de side content avant d'atteindre mon 3h maximal de jeu.

Les chapitres en tant que tel était quand même courts (environ 45 minutes chaque?) et juste correct côté histoire jusqu'a maintenant. Les personnages ont quand même l'air intéressants. Coté graphique c'est vraiment joli! J'aimes tellement mieu ce style de graphique que le style chibi qu'on voyait beaucoup sur portable dans les dernières années. La soundtrack est excellente! Le système de combat semble bien le fun meme si j'ai pas encore une team complète. Les boss contre lesquels je me suis battu n'était quand même pas trop facile.

Jusqu'a maintenant c'est quand même une très bonne expérience de jeu! J'aurai pas vraiment le temps de jouer pendant la semaine alors ça va aller a la fin de semaine prochaine avant que je m'y remettre.
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Re : Octopath Traveler
« Réponse #17 le: Hier à 10:56 »
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J'ai présentement 12h de jeu, j'ai 6 des 8 perso à date, je m'enligne pour le prochain. Mes perso sont lvl 9 à 17 en ce moment.

Le système de combat est juste génial. S'il peut paraître facile parfois dans de simples combats, les boss eux il sont pas évidents et il faut user de stratégie pour briser leur défense et leur faire un  max de dommages. Je serais surpris de savoir combien de combats que j'ai fait et je ne suis pas du tout (encore) tanné! Bravely Default je me suis tanné rendu à un certain moment, je ne crois pas que ca va faire pareil avec Octopath. On verra bien.

J'aime bien les histoires des personnages, je trouve ça parfait, pas trop court, pas trop long, juste assez pour nous mettre dans l'bain.

Visuellement c'est un chef d'oeuvre même si je vois du monde qui catchent pas encore le choix artistique :D Musicalement, même chose, la soundtrack s'enligne pour devenir un classique déjà!

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Re : Octopath Traveler
« Réponse #18 le: Aujourd'hui à 11:02 »
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J'ai enfin eu ma copie aujourd'hui, mais autant je hypais le jeu au boutte avant l'Été, autant là je suis trop pris dans un mélange de:

-Mario + Rabbids pas terminé (et pas tant avancé, juste le monde 1 de fait)
-Gros re-trip d'Overwatch compétitif depuis l'introduction du "Looking for group" y'a pas longtemps, je grimpe rapidement vers Platinum pis j'ai du fun!
-Super beau temps et sorties extérieures

pour être crinqué pour me lancer dedans. J'me demande si je vais pas attendre plus vers mes vacances en Août et encore...
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Re : Octopath Traveler
« Réponse #19 le: Aujourd'hui à 21:45 »
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Moi J'y joue et tout le reste a pris le bord  :xd

Mais je suis un peu bloqué. Terminé le chapitre 1 de tous les perso, mais le chapitre 2 des perso part du lvl 22 à 27. Mon perso principal est Olberic lvl 21, les autres 10 à 19. Je me fait laver dans les zone plus haute... et les zone d'ennemis lvl 11 ben l'XP monte pas ben vide. Je grind en masse en attendant mais j'ai hâte que ça monte... moi qui me pensait overlevelé à un moment donné... not.